Foire à Yancilane

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2007 17
mai

Tencent QQ

tencent_wwwqqcom_151x61.gifQQ c’est quoi ? C’est une marque créée par la société Tencent. La part de marché en messagerie instantanée détenue par Tencent avec QQ en Chine est beaucoup plus importante que celle de Microsoft avec Windows Live en France (80% pour Tencent sur le marché chinois contre 50% pour Microsoft sur le marché français)

Il s’agit non seulement de la marque de la messagerie instantanée de loin la plus utilisée en Chine (avec au moins 80% de part de marché – voir ici -) mais aussi du nom d’un portail qui regroupe différents services web développés en profondeur, étroitement associés et centralisés autour de cette messagerie instantanée. Ceux que j’ai retenus sont les suivants :

  • QQgame : logiciel de salons virtuels de jeux (allant des plus classiques (échecs, dames, go, junqi, jeux de cartes, mahjong etc…) aux plus originaux (QQ dragon, etc…) => ~ 50 jeux et des centaines de salons)
  • QQmail : possibilité de posséder un compte mail à partir d’un numéro QQ
  • QQshow : rubrique où les utilisateurs de QQ « habillent » leur avatar (sous forme de dollz) avec des vêtements et des décorations en grande majorité payantes en monnaie virtuelle QQ (l’avatar étant présent partout)
  • QQvideo : you-tube like à la QQ
  • QQbookmark : Del.icio.us-like à la QQ
  • et j’en passe…

Cette omniprésence ne peut représenter à elle seule les fondements du succès de Tencent sur Microsoft auprès des internautes chinois (ce dernier centralisant tout aussi ses services). Alors comment expliquer cette domination ? En réalité, là où Tencent fait la différence, c’est dans sa manière de cibler les besoins de ses utilisateurs motivés par leur engouement exponentiel pour les jeux en ligne et l’échange de biens virtuels[1] (activités le plus souvent lucratives !). Cet engouement vire même souvent vers l’addiction, phénomène quasi courant aujourd’hui chez les chinois[2]. La popularité de la monnaie virtuelle de QQ est également frappante. En effet, elle incarne une grande partie des transactions sur internet et selon des analystes, elle deviendrait même une menace pour la Yuan, monnaie officielle chinoise[3] !

D’ailleurs, l’expansion de l’addiction des internautes et l’importance de la monnaie QQ sur internet sont telles qu’elles suscitent un inquiétude de la part du gouvernement chinois qui a mené diverses actions politiques pour y faire face[3].

[1] Des articles parlent du commerce grandissant de numéros de compte QQ : sur Blastblog et sur Asie Atelier
[2] Quelques articles de Génération-NT en parlent :
Un joueur en ligne décède après une semaine de « marathon »
Les internautes chinois de plus en plus accros au web
[3] Cf La Chine : le paysage des menaces, de Geok Meng Ong et Yichong Lin

9499744.gifChaque compte est identifié par un « numéro QQ » composé de 5 à 9 chiffres (certains valent même de l’argent pour leur rareté ! (cf. cet article).

La monnaie virtuelle QQ s’obtient soit en payant, soit en utilisant le crédit de téléphone portable d’une compagnie particulière (China Mobile), ce qui est grandement apprécié par les détenteurs de portables

______________________________________________

Quelques captures pour vous donner un aperçu de ce formidable univers :

Mon numéro QQ : 779843137

3 commentaires

3 commentaires

  1. 1
    eugénie dit :

    perso je ne trouve pas ça extraordinaire mais bon…

  2. 2
    Yancilane dit :

    lol en fait, ce que j’aime chez QQ, c’est le logiciel QQgame qui s’y attache mais comme tu n’y as jamais joué, tu ne peux pas savoir ;) c’est normal

    En fait, moi ce que j’aime bien dans QQgame, c’est :
    _ la possibilité de jouer à certains jeux classiques multi-joueurs chinois comme le JunQi, le Go, le Xiang Qi (échecs chinois), au mah-jiong etc… contre d’autres joueurs en ligne. C’est pratique quand tu n’as pas moyen de trouver des personnes qui ont le temps et qui savent jouer à ces jeux (va trouver 4 joueurs dans une famille de 3 membres pour jouer au Junqi…)
    _ le gain de temps (pas de rangement à effectuer), des personnes en moins à trouver (pour le Junqi, il faut un arbitre en plus des 4 joueurs) etc… grâce aux programmes informatiques
    _ les gains ou pertes de points (aucun rapport avec la monnaie virtuelle) selon l’issue d’une partie, ces points déterminent ton rang et en quelque sorte ton niveau

    En résumé, j’aime QQ parce que j’aime QQgame, et j’aime QQgame pour son concept et ses jeux… vla vla

  3. 3
    eugénie dit :

    ok ^^ excellente argumentation

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